手游版“糖豆人”默默无闻两年之久 终于在全球55个地区实现了爆火

从《SG》的宣传视频来看,确实,你很难否认它与“糖豆人”的相似程度,对此Kitka Games的联合创始人Teemu表示,他们的团队热衷于制作动感十足的游戏,因此在了解到休闲竞技游戏的火爆之后,便吸取了当下部分游戏的优点,并在此基础上创造了《Stumble Guys》。

走在“糖豆人”走过的路上,《SG》似乎正在“复刻”它的成功,但通过对《SG》进行拆解分析,扬帆出海发现《SG》的受欢迎不仅仅是由于走“糖豆人”的老路,而是因为它确实解决了一些“糖豆人”目前存在的现实问题。

首先,《SG》的主战场在移动端,随后推出在Steam,并实现了双端互通,但Steam版的更像是手游的一种补充,为了满足部分玩家在PC上的游戏需求而生。其更多的运营重心仍是放在移动端,并依靠德国Exit Games公司开发的网络引擎Photon Engine提供的云计算服务,即使是在网络较差的拉美地区也表现良好。凭借遍布全球的服务器,《SG》为玩家创造了稳定的游戏环境,降低了掉线率。

而这恰恰是“糖豆人”一直饱受诟病的痛点。由于“糖豆人”与Epic达成了合作,因此Steam玩家未来在登陆游戏时会被强制跳转到Epic登录(如在Steam玩《刺客信条》时需要同时登陆育碧服务器一样),且登陆失败和频繁掉线也始终在困扰着玩家。

其次,外挂是快速榨干游戏内容的违法行为。在“糖豆人”爆火后,出现了拥有“舞空术”、“梯云纵”等十八般武艺的外挂大军,这对于普通玩家造成的打击几乎是毁灭性的,造成了大量玩家的流失。

但《Stumble Guys》对于外挂的态度非常强硬,通过加强反外挂力度保证了休闲竞技的核心:竞技元素,维护了玩家的原生竞技体验。

此外,“糖豆人”每局匹配人数为60人,有时排队时间就需要等将近1-2分钟,甚至更长。针对此问题,“糖豆人”采取的方法是又开设了几种可以较少玩家一起游玩的模式。但经过小编的体验,这些模式在某些时段仍需排队。

但考虑到手游玩家大多是利用碎片化时间游玩,《Stumble Guys》则机智地将每局的匹配人数缩减到了32人,有效降低了排队等待时间,提高了匹配效率,这样也可降低玩家基数不足带来的影响。

不光是《Stumble Guys》这种休闲竞技游戏,像吃鸡这种需要大量玩家的游戏类型也同样为了迎合手游玩家,在手游上进行了缩减。

而这些“端转手”游戏,如何在复刻经典的情况下,删繁就简又保留游戏原本的滋味,是一个需要长足思考的命题。(此前扬帆出海写过比较有代表性的厂商——腾讯的端转手之作,点击链接查看详情:新游观察丨小马哥强调手游出海 腾讯新作《APEX Legends》登顶72个国家免费榜)

因此多少解决了上述现实问题的《Stumble Guys》,可以说是完成了初始阶段的基础部署,起了一个漂亮的开头,但其能登顶55个地区,靠的也绝不仅仅只有这些。

《Stumble Guys》的特色

值得一提的是,《SG》的爆火与“糖豆人”爆火的方式有些类似,部分原因是由于主播们游玩带来了极高人气。

而被直播吸引下载的玩家们,玩上几局游戏后,几乎都会变成《SG》的忠实玩家,这说明《SG》确实有让人“上瘾”的独特魅力。

通过海外玩家们的反馈以及小编自己的游戏体验,可以将《SG》的魅力总结为以下几点:

首先是画面设计:《SG》的画面色彩感更加鲜明,且障碍物的边缘更为清晰,整体给人的感觉像是在充气玩具屋里游玩。

其次是角色设计:在《SG》中可以改变肤色、表情、脚步声、表情、动作等,来满足不同人种的需要,同时也可以更换不同的角色,有忍者、小骷髅、机器人等。此外这种与人类更接近的角色设计,在带来亲切感的同时,也最适合引入IP。

此外,在游戏商店中,你也可以直观的看到不同角色的稀有程度,并可以用金币和宝石购买。

理所当然的,《SG》的商业变现也是通过充值和激励广告,玩家可以通过购买宝石+免广告组合包来跳过广告。除此之外,还加入了较为流行的通行证玩法,玩家通过购买Stumble Pass,可以不断获得宝石,并且可以解锁皮肤及每个角色不同的脚步声、动画、动作等。

在游戏玩法方面,有别于糖豆人一局60人竞争,《SG》仅需要32人便可开始对局,大大加速了游戏进程,对于利用碎片化时间游玩,且不想等待太长时间的玩家有很大吸引力。

且为了适配手机有限的操作空间,《SG》的操作系统仅有两个按键,一个摇杆操控方向,另一个则负责跳跃和滑动,即使是新手玩家也可以很快上手。

作为Kitka Games推出的第一款手游,《SG》在细节方面可以看出被细心打磨的痕迹,较高的游戏质量以及对玩家的关怀正是《SG》的魅力所在。

Kitka Games的联合创始人Teemu表示,他们未来的计划是加入社交功能以及可定制化的房间,方便玩家自定义组队同乐;此外,如果玩家呼声高,还会考虑将游戏内已有的锦标赛转为真正的电子锦标赛事。

隐忧

虽然目前《SG》在同类型手游中人气火爆,“糖豆人”也因为转为免费游戏而达成了5000万玩家数的新里程碑。

但不可忽视的是,“糖豆人”在重新火起来之前,确实经历了一段低谷期,而造成这段低谷期的原因除了上面提到的掉线、匹配时间过长、外挂问题外,还有一个就是地图关卡更新频率问题,而这也是《SG》亟待思考解决的。

此外,对于休闲竞技游戏来说,如何平衡好休闲与竞技的体验也是一个需要厂商们去思考的问题。

对此扬帆出海后面也会进行针对性的文章进行阐述,敬请期待。返回搜狐,查看更多

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