Android退出应用程序方法总结[通俗易懂]

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Android退出应用程序方法总结在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!

更新内容

Ver:v1

任务管理器方法补充新增监听式退出方法Ver:v2

任务管理器方法修正新增销毁任务栈退出方法1. finish方法

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制finish();该方法只是结束当前Activity,系统将最上面的Activity移出了栈,并没有清理占用的资源。如果栈内有很多Activity 的话,使用该方法显得有点捉襟见肘了,没办法一次移出全部Activity,并且没有立即释放内存,活动的资源也没有被清理。

2. 进程式

KillProcess():

可以杀死当前应用活动的进程,这一操作将会把所有该进程内的资源(包括线程全部清理掉)。当然,由于ActivityManager时刻监听着进程,一旦发现进程被非正常Kill,它将会试图去重启这个进程。代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());System.exit():

Java中结束进程的方法,调用它将关闭当前的JVM虚拟机。代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制System.exit(0);//正常退出

System.exit(1);//非正常退出 KillProcess() 和 System.exit(),许多人都使用过,当你栈里只有一个Activity的时候,这个措施是行之有效的。但当关闭多个Activity的时候,栈里有多个Activity时,这两个方法就不起作用了。

因为通过杀进程方式退出,会被系统认为异常退出,会保存应用的一些状态信息比如Activity运行栈,然后会恢复这个应用。当恢复一个Android应用程序时,会先从栈里面移除异常的Activity,相当于Back键操作。

3. 根据Activity的生命周期

Android的窗口类提供了历史栈,可以通过stack的原理来巧妙的实现。在A窗口打开B窗口的时候,在Intent中直接加入标识Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时,会清除该进程空间的所有Activity。

1)在A窗口中调用该方法跳转到B窗口:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制Intent intent = new Intent();

intent.setClass(AActivity.this,BActivity.class);

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

startActivity(intent);2)在B窗口退出时直接使用 finish 方法即可全部退出

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制finish();4. 任务管理器

系统将终止一切和这个程序包关联的,所有共享同一 uid 的 process全部杀掉,还会停止相关的服务,并且会发送一个广播。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);

am.restartPackage(getPackageName());但是在 Android 2.2(API 8)之后,restartPackage方法已经过时,不可以将应用程序结束,需要使用ActivityManager类的killBackgroundProcesses方法。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制 代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);

am.killBackgroundProcesses(getPackageName());

System.exit(0); 注意事项:该方法虽然可以立即杀死与指定包相关联的所有后台进程,但是这些进程如果在将来某一时刻需要使用,便会重新启动。而且该方法只是结束后台进程的方法,不能结束当前应用移除所有的 Activity。如果需要退出应用,需要添加System.exit(0)方法一起使用,并且只限栈内只有一个Activity,如果有多个Activity时,正如上面 方法 2 所说,就不起作用了。

5. 任务栈式

利用一个单例模式的Activity栈来管理所有Activity

1)自定义 Application类,储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class MyApplication extends Application {

private List activityList = new LinkedList();

private static MyApplication instance;

/**

*单例模式 1:

*/

private MyApplication() {

}

public static MyApplication getInstance() {

if(null == instance) {

instance = new MyApplication();

}

return instance;

}

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

}

/**

*单例模式 2:

*/

// public static MyApplication getInstance() {

// return instance;

// }

// @Override

// public void onCreate() {

// super.onCreate();

// instance = this;

// }

//添加Activity到容器中

public void addActivity(Activity activity) {

activityList.add(activity);

}

//遍历所有Activity并finish

public void exit() {

for(Activity activity:activityList) {

activity.finish();

}

activityList.clear();

}

}2)在父类BaseActivity中添加继承子类Activity到栈中

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class BaseActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// 添加Activity到堆栈

MyApplication.getInstance().addActivity(this);

}

...

}3)在需要结束所有Activity的时候调用 exit 方法

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制MyApplication.getInstance().exit();6. 容器式

类似 5(任务栈式),自定义一个Actiivty栈,通过单例模式的Activity栈来管理所有Activity

1)建立一个全局容器,把所有的Activity存储起来

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class BaseActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// 添加Activity到堆栈

AtyContainer.getInstance().addActivity(this);

}

...

}2)创建Activity管理类

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class AtyContainer {

public AtyContainer() {

}

private static AtyContainer instance = new AtyContainer();

private static List activityStack = new ArrayList();

public static AtyContainer getInstance() {

return instance;

}

/**

* 添加Activity到堆栈

*/

public void addActivity(Activity activity) {

if (activityStack == null) {

activityStack = new ArrayList();

}

activityStack.add(activity);

}

/**

* 移除指定的Activity

*/

public void removeActivity(Activity activity) {

if (activity != null) {

activityStack.remove(activity);

activity = null;

}

}

/**

* 结束所有Activity

*/

public void finishAllActivity() {

for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {

if (null != activityStack.get(i)) {

activityStack.get(i).finish();

}

}

activityStack.clear();

}

}3)在退出时循环遍历finish所有Activity

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制 AtyContainer.getInstance().finishAllActivity(); 方法 5(任务栈式)和 6(容器式),是目前许多人常用的,但是需要注意的是:activityStack持有Activity的强引用,当某个Activity异常退出时,activityStack没有及时释放掉引用,可能会导致内存问题。

7. 清空堆栈

1)设置MainActivity的加载模式为singleTask

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制android:launchMode="singleTask"2)重写MainActivity中的onNewIntent方法

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Override

protected void onNewIntent(Intent intent) {

super.onNewIntent(intent);

if (intent != null) {

boolean isExit = intent.getBooleanExtra("exit", false);

if (isExit) {

finish();

}

}

}3)需要退出时在Intent中添加退出的Tag

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制/**退出程序*/

protected void exit() {

// 这里使用clear + new task的方式清空整个任务栈,只保留新打开的Main页面

// 然后Main页面接收到退出的标志位exit=true,finish自己,这样就关闭了全部页面

Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);

intent.putExtra("exit", true);

startActivity(intent);

}8. 销毁任务栈

直接调用系统 API获取当前的任务栈,把里面的Activity全部销毁掉。不过该方法简单粗暴,需要 API 21(Android 5.0)以上才可以使用。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

private void exitAPP() {

ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

List appTaskList = activityManager.getAppTasks();

for (ActivityManager.AppTask appTask : appTaskList) {

appTask.finishAndRemoveTask();

}

}9. 广播式

通过在全局中注册一个广播,当退出时发送一个广播退出

1)在BaseActivity中注册广播

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class BaseActivity extends Activity {

private static final String EXITACTION = "action.exit";

private ExitReceiver exitReceiver = new ExitReceiver();

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

IntentFilter filter = new IntentFilter();

filter.addAction(EXITACTION);

registerReceiver(exitReceiver, filter);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

unregisterReceiver(exitReceiver);

}

class ExitReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

finish();

}

}

}2)发送广播退出

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class MainActivity extends BaseActivity {

private long exitTime = 0;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

// 物理返回键,双击退出

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {

if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {

Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();

exitTime = System.currentTimeMillis();

} else {

//发送广播退出程序

Intent intent = new Intent("com.xxx.BaseActivity");

intent.putExtra(EXITACTION, 1);

sendBroadcast(intent);

}

return true;

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

}10. 懒人式

1)将MainActivity设置为singleTask

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制android:launchMode="singleTask"2)将退出出口放置在MainActivity

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制private boolean mIsExit;

/**双击返回键退出*/

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {

if (mIsExit) {

this.finish();

} else {

Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();

mIsExit = true;

new Handler().postDelayed(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mIsExit = false;

}

}, 2000);

}

return true;

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

...11. 退回系统桌面

Android应用开发中,有一种场景,就是我们不希望用户直接按Back键退出Activity,而是希望应用隐藏到后台的假退出,类似于按Home键的效果。(例如QQ、微信等)

方法一:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制moveTaskToBack(true);//将Activity退到后台,注意不是finish()退出。方法二:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制/**退出程序**/

protected void exit() {

Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);

startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

startActivity(startMain);

System.exit(0);

}方法三:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

package="com.xxx.xxx"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0.1">

android:name="com.xxx.xxx.MainActivity"

android:label="@string/app_name"

android:launchMode="singleTask"

android:clearTaskOnLaunch="true"

android:stateNotNeeded="true">

...

12. 监听式

从Android 4.0(API 14)开始,Application中多了一个可以设置全局监听Activity生命周期的方法:registerActivityLifecycleCallbacks(ActivityLifecycleCallbacks callback),其中传入的参数 ActivityLifecycleCallbacks能得到全局所有Activity生命周期的回调,所以我们可以从Application中全局监听所有Activity并对其进行管理

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class MyApplication extends Application {

protected static Context context;

/**

* 维护Activity 的list

*/

private static List mActivitys = Collections.synchronizedList(new LinkedList());

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

context = this.getApplicationContext();

registerActivityListener();

}

public static Context getContext() {

return context;

}

/**

* @param activity 作用说明 :添加一个activity到管理里

*/

public void pushActivity(Activity activity) {

mActivitys.add(activity);

}

/**

* @param activity 作用说明 :删除一个activity在管理里

*/

public void popActivity(Activity activity) {

mActivitys.remove(activity);

}

/**

* get current Activity 获取当前Activity(栈中最后一个压入的)

*/

public static Activity currentActivity() {

if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {

return null;

}

Activity activity = mActivitys.get(mActivitys.size()-1);

return activity;

}

/**

* 结束当前Activity(栈中最后一个压入的)

*/

public static void finishCurrentActivity() {

if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {

return;

}

Activity activity = mActivitys.get(mActivitys.size()-1);

finishActivity(activity);

}

/**

* 结束指定的Activity

*/

public static void finishActivity(Activity activity) {

if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {

return;

}

if (activity != null) {

mActivitys.remove(activity);

activity.finish();

activity = null;

}

}

/**

* 结束指定类名的Activity

*/

public static void finishActivity(Class cls) {

if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {

return;

}

for (Activity activity : mActivitys) {

if (activity.getClass().equals(cls)) {

finishActivity(activity);

}

}

}

/**

* 按照指定类名找到activity

*

* @param cls

* @return

*/

public static Activity findActivity(Class cls) {

Activity targetActivity = null;

if (mActivitys != null) {

for (Activity activity : mActivitys) {

if (activity.getClass().equals(cls)) {

targetActivity = activity;

break;

}

}

}

return targetActivity;

}

/**

* @return 作用说明 :获取当前最顶部activity的实例

*/

public Activity getTopActivity() {

Activity mBaseActivity = null;

synchronized (mActivitys) {

final int size = mActivitys.size() - 1;

if (size < 0) {

return null;

}

mBaseActivity = mActivitys.get(size);

}

return mBaseActivity;

}

/**

* @return 作用说明 :获取当前最顶部的acitivity 名字

*/

public String getTopActivityName() {

Activity mBaseActivity = null;

synchronized (mActivitys) {

final int size = mActivitys.size() - 1;

if (size < 0) {

return null;

}

mBaseActivity = mActivitys.get(size);

}

return mBaseActivity.getClass().getName();

}

/**

* 结束所有Activity

*/

public static void finishAllActivity() {

if (mActivitys == null) {

return;

}

for (Activity activity : mActivitys) {

activity.finish();

}

mActivitys.clear();

}

/**

* 退出应用程序

*/

public static void appExit() {

try {

finishAllActivity();

} catch (Exception e) {

}

}

private void registerActivityListener() {

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {

registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {

@Override

public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {

/**

* 监听到 Activity创建事件 将该 Activity 加入list

*/

pushActivity(activity);

}

@Override

public void onActivityStarted(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityResumed(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityPaused(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityStopped(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

}

@Override

public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

if (null==mActivitys||mActivitys.isEmpty()) {

return;

}

if (mActivitys.contains(activity)) {

/**

* 监听到 Activity销毁事件 将该Activity 从list中移除

*/

popActivity(activity);

}

}

});

}

}

}结语以上整理了目前Android退出应用程序常见的一些方法,每个方法各有利弊,大家可以去实践下,看看其具体效果,然后根据自己的需要,选择适合自己的方式。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/160763.html原文链接:https://javaforall.cn

热门